国内知名公会会长点评巫师之怒首测
来自俄罗斯的3D巨作《巫师之怒》开测已有一周多时间,众多玩家深入游戏,争相体验不同于以往的游戏感受。此外,本次测试更吸引了国内无数公会团体,他们集体入驻游戏,对游戏提出了各种优秀建议及个人点评。以下就是各大公会会长对《巫师之怒》首测的个人点评。
斥候阵营
珈蓝【公会会长】高里
进入游戏首先画面非常震撼,创建人物时候人物的细节与造型都很精巧。进入游戏的第一个FB很有创意,不是单纯的任务连锁而是让你率先体验到《巫师之怒》的魅力,以及各种特色玩法。之后的一系列任务都是带领你去更多的了解这个游戏。在打怪中你会使用一个新颖的创新,预读技能。这个技能很实用,可以讲你的技能存在身上等到你需要时不用读CD可以直接放出来。其次《巫师之怒》没有自动寻路,让我们可以摆脱自动寻路的依赖性。对玩家的手动操作也有了更高的要求。期待这次巫师之旅会让我体验到更多的乐趣,更多的惊喜
ATG 【公会会长】 雷洛
《巫师之怒》的游戏的画面非常亮丽很吸引人,客户端流畅性也非常好,职业和种族阵营特点明显,PVE和PVP都做得比较好,能满足不同玩家的需求,是目前比较上位的一款3D巨作。生活技能有点鸡肋,服务器承载的人数和怪物刷新不成正比,等级压制也比较明显,导致游戏难度比较大。希望在下次测试的时候能够调整,《巫师之怒》值得你的期待!
众人抢怪
灬莣忧天堂灬【公会会长】莣忧べ儚凡
《巫师之怒》在人物的形象方面有着强烈的俄罗斯风格,游戏中通过完成丰富多彩的任务领略游戏中的风景。从开测时刷任务怪和任务物品爆率过低,导致许多玩家在一个任务上耗时过多,到如今能基本适应国服的需求。希望下次测试增加更多玩家的时候能提前考虑到,做好充足的准备。这是一款绝对不容错过的网游!
征战 【公会会长】宙斯
从总体来看游戏整体内容在目前网游界还是其他游戏所无法比拟的,对于外界与魔兽世界的对比来说我个人认为在玩法上已经超越了,只是部分任务内容及怪物刷新率需要做一些修改,毕竟中国人多嘛!总之,祝《巫师之怒》测试顺利,红红火火!
亡灵打怪
楚天家园 【公会会长】楚天丨弑榊
刚开始玩《巫师之怒》的时候,进去的画面把我吸引了,游戏对电脑配置的要求不高,这点作为一名玩家我们公会的人都很满意,服务器又比较流畅。职业和种族阵营分配的还是不错的,但是在游戏里任务大伙都遇到了麻烦,位置不是很好找,刷怪的速度能不能稍微快点?因为一款好的3D网游怪刷新慢的话,我想大伙是没这耐心等的。副本经验能不能多一点,毕竟是组队才能完成的副本。希望在二测的时候能够有所改善,我相信《巫师之怒》一定是一款全新的3D网游巨作。
KOG尘埃落定 【公会会长】水天
西方奇幻、魔幻类的游戏大都一个模子,人物都不会像东方那么注重外表的华丽。像WOW,指环王,战锤OL,激战等等,玩过就习惯了。至于任务导航系统,这个真心不需要,游戏本来就是娱乐,靠自己探索最有意思,况且地图上还是有提示的,耐心点得话,任务都很简单(唯一蛋疼的就是任务物品和怪刷点比较少,而且慢)。画面?至少秒杀诛仙是不在话下的。
兵营美景
众神之域【公会会长】法拉力
在千呼万唤的情况下,2011最受期待网游《巫师之怒》在9月8日迎来了首测。这款游戏以其独特的细致画面,丰富的职业体系,两大阵营的对抗,和广受玩家期待的星战系统,吸引着无数粉丝的追捧。这款游戏摆脱了以往游戏枯燥的升级方式,剧情式的任务系统让玩家在升级的过程中不断了解这款游戏,和欣赏绚丽的景色。期待巫师会给我们带来更多的惊喜和游戏乐趣!
感谢玩家对《巫师之怒》的支持,也感谢各大网游公会会长直言不讳的点评,《巫师之怒》将采纳本次测试的玩家反馈意见,进行游戏内相关内容的调整,相信不久后会为大家呈现一个更为满意的萨诺特世界!
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